提供留言資料時,也請在相關頁面留下資訊。
編輯資料時,請一併更新相關頁面,讓各處的資料保持一致。
怪物資料補充說明
- 08/12/04 所有怪物的經驗值調為2倍,資料已更新。若有尚未反映或錯誤之處,請在各頁留言或直接編輯修正。
- 08/12/25 非主動怪物與首領的重生速度調為2倍,資料已更新(同上)。
- 2009/09/10起,所有地圖(地下城、高塔等除外)的經驗值加成固定為○倍(基本經驗值沒有變化)。
- 抱曦谷地〜海渡隘口:2倍;月臨崖〜曠寂之丘:1.5倍;不戮堡〜雪轉山道:1.3倍。
- 09/11/19 包括各座塔在內,所有地下城的經驗值加成改為常態3倍。
- 關於敵人使用的技能
- 即使與玩家技能同名,威力及效果也可能不同(請參閱怪物專用技能)。
- 「範圍催眠」及「範圍麻痺」不會造成傷害。
- 部分怪物會施放獸化範圍魔法;與玩家不同,附加效果似乎統一顯示為「麻痺LV○」。
- 連動仇恨相關說明
- 各頁面未必完整標示連動仇恨。同一張地圖上的同種怪物,也可能因所在位置不同而有不同的連動情形。
- 編成同一小隊的怪物一定會連動仇恨(若一擊擊倒則不會觸發)。
- 部分首領瀕死時,會使周圍怪物一起產生仇恨。
- 魔法抵抗相關說明
- 魔法抗性數值表示各屬性魔法技能「基本傷害」的減少比例(%)。
- 傷害計算公式請參閱⇒能力值
- 已確認虎踞丘及後續地圖的怪物具有抗性。
- 抗性資料仍在調查中;未標示的怪物也可能具有抗性。
- 數值可能有幾個百分點的誤差,請多包涵。
城鎮
地圖
地下城
遠古巨塔
擂台區域
團戰擂台區域
其他怪物
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