大師級
- Lv60起可學習
HP最大值提升
| Lv | 效果 | 消耗專精點數 |
| 1 | HP最大値+88 | 2 |
| 2 | HP最大値+177 | 2 |
| 3 | HP最大値+267 | 2 |
| 4 | HP最大値+401 | 3 |
| 5 | HP最大値+579 | 4 |
| 6 | HP最大値+802 | 5 |
| 7 | HP最大値+1070 | 6 |
| 8 | HP最大値+1383 | 7 |
| 9 | HP最大値+1786 | 9 |
| 10 | HP最大値+2279 | 11 |
物理迴避提升
| Lv | 效果 | 消耗專精點數 |
| 1 | 物理閃避+3 | 2 |
| 2 | 物理閃避+7 | 2 |
| 3 | 物理閃避+12 | 2 |
| 4 | 物理閃避+19 | 3 |
| 5 | 物理閃避+28 | 4 |
| 6 | 物理閃避+40 | 5 |
| 7 | 物理閃避+55 | 6 |
| 8 | 物理閃避+73 | 7 |
| 9 | 物理閃避+96 | 9 |
| 10 | 物理閃避+126 | 11 |
物理命中提升
| Lv | 效果 | 消耗專精點數 |
| 1 | 物理命中+3 | 2 |
| 2 | 物理命中+7 | 2 |
| 3 | 物理命中+12 | 2 |
| 4 | 物理命中+19 | 3 |
| 5 | 物理命中+28 | 4 |
| 6 | 物理命中+40 | 5 |
| 7 | 物理命中+55 | 6 |
| 8 | 物理命中+73 | 7 |
| 9 | 物理命中+96 | 9 |
| 10 | 物理命中+126 | 11 |
仇恨值降低
| Lv | 效果 | 消耗專精點數 |
| 1 | 仇恨值降低 | 2 |
| 2 | 仇恨值降低 | 2 |
| 3 | 仇恨值降低 | 2 |
| 4 | 仇恨值降低 | 3 |
| 5 | 仇恨值降低 | 4 |
| 6 | 仇恨值降低 | 5 |
| 7 | 仇恨值降低 | 6 |
| 8 | 仇恨值降低 | 7 |
| 9 | 仇恨值降低 | 9 |
| 10 | 仇恨值降低 | 11 |
CP最大值提升
- 學習時需要祕笈:[盜賊專精技能A]。
| Lv | 效果 | 消耗專精點數 |
| 1 | CP+14 | 奥義之書壱 |
| 2 | CP+29 | 2 |
| 3 | CP+45 | 2 |
| 4 | CP+68 | 3 |
| 5 | CP+99 | 4 |
| 6 | CP+138 | 5 |
| 7 | CP+185 | 6 |
| 8 | CP+240 | 7 |
| 9 | CP+310 | 9 |
| 10 | CP+395 | 11 |
普通攻擊時,有一定機率附加目眩效果
- 學習時需要祕笈。
| Lv | 效果 | 消耗專精點數 |
| 1 | 普通攻擊時,有1%機率附加目眩效果 | 奥義之書弐 |
| 2 | 普通攻擊時,有2%機率附加目眩效果 | 2 |
| 3 | 普通攻擊時,有3%機率附加目眩效果 | 2 |
| 4 | 普通攻擊時,有4%機率附加目眩效果 | 3 |
| 5 | 普通攻擊時,有5%機率附加目眩效果 | 4 |
| 6 | 普通攻擊時,有6%機率附加目眩效果 | 5 |
| 7 | 普通攻擊時,有7%機率附加目眩效果 | 6 |
| 8 | 普通攻擊時,有8%機率附加目眩效果 | 7 |
| 9 | 普通攻擊時,有9%機率附加目眩效果 | 9 |
| 10 | 普通攻擊時,有10%機率附加目眩效果 | 11 |
傳奇級
- Lv75起可學習
黑暗抗性提升
| Lv | 效果 | 消耗專精點數 |
| 1 | 闇抵抗+2 | 4 |
| 2 | 闇抵抗+4 | 4 |
| 3 | 闇抵抗+7 | 4 |
| 4 | 闇抵抗+11 | 6 |
| 5 | 闇抵抗+16 | 8 |
| 6 | 闇抵抗+22 | 10 |
| 7 | 闇抵抗+29 | 12 |
| 8 | 闇抵抗+37 | 14 |
| 9 | 闇抵抗+47 | 17 |
| 10 | 闇抵抗+60 | 20 |
物理會心提升
| Lv | 效果 | 消耗專精點數 |
| 1 | 物理會心+1 | 4 |
| 2 | 物理會心+2 | 4 |
| 3 | 物理會心+3 | 4 |
| 4 | 物理會心+4 | 6 |
| 5 | 物理會心+5 | 8 |
| 6 | 物理會心+7 | 10 |
| 7 | 物理會心+10 | 12 |
| 8 | 物理會心+13 | 14 |
| 9 | 物理會心+16 | 17 |
| 10 | 物理會心+20 | 20 |
力量屬性提升
| Lv | 效果 | 消耗專精點數 |
| 1 | 力量+4 | 4 |
| 2 | 力量+9 | 4 |
| 3 | 力量+15 | 4 |
| 4 | 力量+23 | 6 |
| 5 | 力量+33 | 8 |
| 6 | 力量+46 | 10 |
| 7 | 力量+62 | 12 |
| 8 | 力量+81 | 14 |
| 9 | 力量+105 | 17 |
| 10 | 力量+136 | 20 |
移動速度提升
| Lv | 效果 | 消耗專精點數 | 備註 |
| 1 | 移動速度+3% | 4 | 成妖與幼獸形態的差異變為21% |
| 2 | 移動速度+7% | 4 | 成妖與幼獸形態的差異變為21% |
| 3 | 移動速度+12% | 4 | 成妖與幼獸形態的差異變為22% |
| 4 | 移動速度+19% | 6 | 成妖與幼獸形態的差異變為24% |
| 5 | 移動速度+28% | 8 | 成妖與幼獸形態的差異變為26% |
| 6 | 移動速度+40% | 10 | 成妖與幼獸形態的差異變為28% |
| 7 | 移動速度+55% | 12 | 成妖與幼獸形態的差異變為31% |
| 8 | 移動速度+73% | 14 | 成妖與幼獸形態的差異變為35% |
| 9 | 移動速度+94% | 17 | 成妖與幼獸形態的差異變為39% |
| 10 | 移動速度+120% | 20 | 成妖與幼獸形態的差異變為44% |
CP自然回復量依比例提升
- 學習時需要祕笈。
| Lv | 效果 | 消耗專精點數 |
| 1 | CP自然恢復量依最大值提升+3% | 奥義之書参 |
| 2 | CP自然恢復量依最大值提升+7% | 4 |
| 3 | CP自然恢復量依最大值提升+12% | 4 |
| 4 | CP自然恢復量依最大值提升+18% | 6 |
| 5 | CP自然恢復量依最大值提升+26% | 8 |
| 6 | CP自然恢復量依最大值提升+36% | 10 |
| 7 | CP自然恢復量依最大值提升+48% | 12 |
| 8 | CP自然恢復量依最大值提升+62% | 14 |
| 9 | CP自然恢復量依最大值提升+80% | 17 |
| 10 | CP自然恢復量依最大值提升+100% | 20 |
普通攻擊時,有一定機率附加麻痺效果
- 學習時需要祕笈。
| Lv | 效果 | 消耗專精點數 | 備註 |
| 1 | 普通攻擊時,有一定機率附加麻痺效果 | 奥義之書四 | ? |
| 2 | 普通攻擊時,有一定機率附加麻痺效果 | 4 | ? |
| 3 | 普通攻擊時,有一定機率附加麻痺效果 | 4 | ? |
| 4 | 普通攻擊時,有一定機率附加麻痺效果 | 6 | ? |
| 5 | 普通攻擊時,有一定機率附加麻痺效果 | 8 | ? |
| 6 | 普通攻擊時,有一定機率附加麻痺效果 | 10 | ? |
| 7 | 普通攻擊時,有一定機率附加麻痺效果 | 12 | ? |
| 8 | 普通攻擊時,有一定機率附加麻痺效果 | 14 | ? |
| 9 | 普通攻擊時,有一定機率附加麻痺效果 | 17 | ? |
| 10 | 普通攻擊時,有一定機率附加麻痺效果 | 20 | ? |
神話級
- Lv90起可學習
近戰物理攻擊力提升
| Lv | 效果 | 消耗專精點數 |
| 1 | 接近物理攻擊力+38 | 6 |
| 2 | 接近物理攻擊力+77 | 6 |
| 3 | 接近物理攻擊力+117 | 6 |
| 4 | 接近物理攻擊力+176 | 9 |
| 5 | 接近物理攻擊力+255 | 12 |
| 6 | 接近物理攻擊力+354 | 15 |
| 7 | 接近物理攻擊力+473 | 18 |
| 8 | 接近物理攻擊力+612 | 21 |
| 9 | 接近物理攻擊力+778 | 25 |
| 10 | 接近物理攻擊力+972 | 29 |
魔法迴避提升
| Lv | 效果 | 消耗專精點數 |
| 1 | 魔法閃避+2 | 6 |
| 2 | 魔法閃避+4 | 6 |
| 3 | 魔法閃避+7 | 6 |
| 4 | 魔法閃避+11 | 9 |
| 5 | 魔法閃避+16 | 12 |
| 6 | 魔法閃避+22 | 15 |
| 7 | 魔法閃避+29 | 18 |
| 8 | 魔法閃避+37 | 21 |
| 9 | 魔法閃避+47 | 25 |
| 10 | 魔法閃避+60 | 29 |
敏捷屬性提升
| Lv | 效果 | 消耗專精點數 |
| 1 | 敏捷+6 | 6 |
| 2 | 敏捷+13 | 6 |
| 3 | 敏捷+21 | 6 |
| 4 | 敏捷+32 | 9 |
| 5 | 敏捷+47 | 12 |
| 6 | 敏捷+66 | 15 |
| 7 | 敏捷+89 | 18 |
| 8 | 敏捷+116 | 21 |
| 9 | 敏捷+148 | 25 |
| 10 | 敏捷+186 | 29 |
攻擊速度提升
| Lv | 效果 | 消耗專精點數 | 備註 |
| 1 | 攻擊速度提升-2% | 6 | 雙武器裝備時的 AttackDelay 為15 |
| 2 | 攻擊速度提升-4% | 6 | 雙武器裝備時的 AttackDelay 為14 |
| 3 | 攻擊速度提升-7% | 6 | 雙武器裝備時的 AttackDelay 為14 |
| 4 | 攻擊速度提升-11% | 9 | 雙武器裝備時的 AttackDelay 為13 |
| 5 | 攻擊速度提升-16% | 12 | 雙武器裝備時的 AttackDelay 為13 |
| 6 | 攻擊速度提升-22% | 15 | 雙武器裝備時的 AttackDelay 為12 |
| 7 | 攻擊速度提升-29% | 18 | 雙武器裝備時的 AttackDelay 為12 |
| 8 | 攻擊速度提升-37% | 21 | 雙武器裝備時的 AttackDelay 為12 |
| 9 | 攻擊速度提升-47% | 25 | 雙武器裝備時的 AttackDelay 為12 |
| 10 | 攻擊速度提升-60% | 29 | 雙武器裝備時的 AttackDelay 為12 |
受到普通攻擊時,以一定機率對方的命中降低
- 學習時需要祕笈。
| Lv | 效果 | 消耗專精點數 |
| 1 | 受到普通攻擊時,有一定機率降低對方命中 | 奥義書五 |
| 2 | 受到普通攻擊時,有一定機率降低對方命中 | 6 |
| 3 | 受到普通攻擊時,有一定機率降低對方命中 | 6 |
| 4 | 受到普通攻擊時,有一定機率降低對方命中 | 9 |
| 5 | 受到普通攻擊時,有一定機率降低對方命中 | 12 |
| 6 | 受到普通攻擊時,有一定機率降低對方命中 | 15 |
| 7 | 受到普通攻擊時,有一定機率降低對方命中 | 18 |
| 8 | 受到普通攻擊時,有一定機率降低對方命中 | 21 |
| 9 | 受到普通攻擊時,有一定機率降低對方命中 | 25 |
| 10 | 受到普通攻擊時,有一定機率降低對方命中 | 29 |
一般攻擊時,有一定機率減少目標CP/MP。
- 學習時需要祕笈。
| Lv | 效果 | 消耗專精點數 |
| 1 | 普通攻擊時,依傷害的2%/3%比例降低目標 CP/MP | 奥義書六 |
| 2 | 普通攻擊時,依傷害的?%/?%比例降低目標 CP/MP | 6 |
| 3 | 普通攻擊時,依傷害的?%/?%比例降低目標 CP/MP | 6 |
| 4 | 普通攻擊時,依傷害的?%/?%比例降低目標 CP/MP | 9 |
| 5 | 普通攻擊時,依傷害的14%/26%比例降低目標 CP/MP | 12 |
| 6 | 普通攻擊時,依傷害的?%/?%比例降低目標 CP/MP | 15 |
| 7 | 普通攻擊時,依傷害的?%/?%比例降低目標 CP/MP | 18 |
| 8 | 普通攻擊時,依傷害的?%/?%比例降低目標 CP/MP | 21 |
| 9 | 普通攻擊時,依傷害的?%/?%比例降低目標 CP/MP | 25 |
| 10 | 普通攻擊時,依傷害的50%/100%比例降低目標 CP/MP | 29 |
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- 已實測大師級所需專精點數:等級1〜3各2,4需3、5需4、6需5、7需6、8需7、9需9、10需11。 -- 2009-11-22 (週日) 16:16:19
- 確認力量Lv1〜5依序為+4・9・15・23・33。 -- 2009-12-13 (週日) 19:22:40
- 已更新力量,感謝資料。 -- 2009-12-14 (週一) 14:10:11
- 攻擊速度完全沒有變快,哈哈。 -- 2009-12-14 (週一) 17:58:05
- ↑的確如此。不過受到攻速降低的異常狀態時,攻速沒有下降,應該不算完全無效;是否值得花大量點數則是另一回事。 -- おさる? 2009-12-14 (週一) 22:43:13
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