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      "text": "さん＞戰矢強擊LV1の物理會心提升は４であってますよ --",
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      "text": "Lv91で魔法箭LV1があるのを覚えてるんですが・・・ --",
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      "text": "ちなみに三級精神水晶で攻擊力は２０しかあがらない；＿；初級傷害強化水晶より弱い・・・ --",
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      "text": "的攻擊力計算為精神１＝攻擊２．５、力量１＝攻擊０．５。 --  2008-09-11 (週四) 02:38:24",
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      "text": "火焰箭 LV3 的追加傷害為90。 -- 草鳥狩",
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      "text": "2009-03-27 (週五) 04:38:37",
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      "text": "↑已補入火焰箭 LV3 的追加傷害。 --  2009-03-27 (週五) 09:49:35",
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      "text": "回天箭舞：施法2秒、冷卻1分鐘。 --  2009-04-15 (週三) 05:41:32",
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      "text": "是不是把回天箭舞的資料填到冰箭那一欄了？ --  2009-04-16 (週四) 14:12:18",
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      "text": "我覺得冰箭施法１秒、回天箭舞３秒，不過只是體感…… -- 草鳥狩",
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      "text": "2009-04-17 (週五) 15:54:55",
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      "text": "回天箭舞的防禦降低量固定為70，冰錐箭雨則使移動速度變為0.7倍。 -- 草鳥狩",
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      "text": "2009-04-26 (週日) 04:22:17",
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      "text": "鎖定射擊的冷卻時間是３０秒。 -- 草鳥狩",
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      "text": "2009-06-02 (週二) 04:17:14",
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      "text": "↑草原獵人到目前為止提供的資料都已補入。 --  2009-06-05 (週五) 14:58:33",
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      "text": "的速度會下降。因此我認為效果應該是增加一定的速度數值。 --  2009-07-20 (週一) 11:37:57",
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      "text": "奪魂飛射的冷卻時間應該是10秒。 --  2009-08-05 (週三) 21:35:19",
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      "text": "擒天射月應該是施法２秒、冷卻20秒。 -- 草原鳥狩人",
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      "text": "迅捷反射 Lv2 與 Lv3 的閃避數值沒有改變，都是＋100。Lv4 是多少呢？ -- 銀鳥",
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      "text": "泣血箭會造成6次傷害。 --  2010-06-27 (週日) 07:00:43",
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      "text": "濺血強射 LV6、泣血箭 LV6 的學習費用各為176G。 --  2010-07-15 (週四) 20:02:24",
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        "https://hbonline.pixnet.net/blog/posts/10003969184"
      ]
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      "text": "血の強射 再使用　3秒、血淚の矢　再使用　30秒　スキルインターバルって発動までの時間でいいのですかね？ --",
      "original": "血の強射 再使用　3秒、血涙の矢　再使用　30秒　スキルインターバルって発動までの時間でいいのですかね？ --  ",
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      "text": "技能を発動(詠唱除く)から再発動(詠唱含む)までの時間です --",
      "original": "スキルを発動(詠唱除く)から再発動(詠唱含む)までの時間です --  ",
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      "text": "LV9時の鳥は体力：19　力量：17　智慧：7　敏捷：18　定性：16　精神：21です。 --",
      "original": "LV9時の鳥は体力：19　力量：17　知性：7　敏捷：18　精神：16　根性：21です。 --  ",
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    {
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      "text": "目前不確定是錯誤還是設定如此，使用戰矢強擊時攻擊速度沒有下降，或者只下降了一點，幾乎察覺不出變化。 -- 鵬射手 2006-09-21 (週四) 13:03:57",
      "original": "現在、バグなのか仕様なのかわかりませんが　戦矢強撃で攻撃速度が減少していない　もしくは下がっていても気がつかないほどしか変化がありません。 -- 鳥族狩人 2006-09-21 (木) 13:03:57",
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      "text": "今更かもですが、弓が物理攻撃+で攻撃力あがりませんね。精神は上がりましたが --",
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      "text": "血涙→流血、血の強射→強射撃、命奪射撃→致命射擊、ｅｔｃに変更になっていますよね?",
      "original": "血涙→流血、血の強射→強射撃、命奪射撃→致命射撃、ｅｔｃに変更になっていますよね?",
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    },
    {
      "location": "translation:8",
      "text": "↑已更新。這是聽別人說的，似乎也有附帶「閃避降低」及「物理防禦降低」效果的技能。 -- he ? 2006-09-27 (週三) 22:59:21",
      "original": "↑更新しておきました。人から聞いた分なのですが、「回避低下」と「物理防御低下」効果のあるスキルもあるようですね。 -- he ? 2006-09-27 (水) 22:59:21",
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    {
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      "text": "致命射擊LV1の消費CP、50になっていますが30です",
      "original": "致命射撃Lv1の消費CP、50になっていますが30です",
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    {
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      "text": "束縛箭的說明寫著使目標無法移動，但原本會遠距攻擊的敵人也不再攻擊了，難道效果類似暈眩？目前只對弓箭蛙測試過，其他人的結果如何？ -- 三咲 ? 2006-09-30 (週六) 01:05:19",
      "original": "捕縛の矢は効果が移動出来なくなる、と書いてあるのですが。遠距離攻撃をしてくる敵が攻撃してこなくなったので、スタンのようなものなのでしょうかね？　まだガマシューターでしか試していないので、他の方は如何でしょう？ -- 三咲 ? 2006-09-30 (土) 01:05:19",
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    {
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      "text": "關於戰矢強擊的效果：上方有人說沒有變化，但目前版本的差異相當明顯，感覺是射完箭後，稍等一下才會再次開始射擊。 -- nanashi shi @ kemokawaii ? 2006-10-14 (週六) 21:17:44",
      "original": "強撃戦矢の効果について。↑のほうでは変化ないみたいなこと書いてあったけど、現在の仕様でははっきりわかるほど。矢を打ち終わって、ちょっと待ってから再び打ち始めるという感じかな。 -- 名無し＠ケモカワイイ ? 2006-10-14 (土) 21:17:44",
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    {
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      "text": "射手に限ることじゃないが、敵のターゲットはTABでできる。 --",
      "original": "狩人に限ることじゃないが、敵のターゲットはTABでできる。 -- ",
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    {
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      "text": "靈氣斬のスキルインターバル、私の実感だと５，６秒くらいに思うのですが、いかがでしょうか？ --",
      "original": "霊気斬のスキルインターバル、私の実感だと５，６秒くらいに思うのですが、いかがでしょうか？ -- ",
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    {
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      "text": "↑＜＜捕縛矢に限らず、どの技能も途中を飛ばして高レベルだけ憶えることはできないです。 --",
      "original": "↑＜＜捕縛矢に限らず、どのスキルも途中を飛ばして高レベルだけ憶えることはできないです。 --  ",
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    },
    {
      "location": "translation:15",
      "text": "咦……所以要學3級技能，得先學1級，再學2級，最後才能學3級嗎？ -- Ω ? 2007-02-14 (週三) 15:56:12",
      "original": "え・・・ってことはレベル3を覚えるにはレベル１を覚えてそのあと2を覚えてから3ってことですか？ -- Ω ? 2007-02-14 (水) 15:56:12",
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    {
      "location": "translation:16",
      "text": "↑沒錯，技能點錯可是致命的。點錯後只能笑著接受，或者使用遺忘之塵（商城 道具 ）。 --  2007-03-06 (週二) 16:23:10",
      "original": "そうです↑スキルとりは失敗すると命とり。失敗したら笑っておくか、もしくは忘却の塵（課金 アイテム ）をつかうしかない。 -- 2007-03-06 (火) 16:23:10",
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    {
      "location": "translation:17",
      "text": "現在、憎恨消除つかっても効果がないのでは？一瞬のグラだけっぽい --",
      "original": "現在、憎悪除去つかっても効果がないのでは？一瞬のグラだけっぽい --  ",
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    },
    {
      "location": "translation:18",
      "text": "使用仇恨遺忘後，帶有特殊附加效果的法術仍會讓怪物轉移目標；再使用憎恨消除後，就幾乎不會轉移了。只是個人體感，僅供參考。 -- touri sugarino jutsushi ? 2007-05-08 (週二) 00:46:22",
      "original": "憎悪除去は、怨恨忘却をかけても特殊付加のある術でタゲ移りしてしまうので、それ使ってもらうとほぼ移らなくなってました。体感なので、参考程度に -- 通りすがりの術士 ? 2007-05-08 (火) 00:46:22",
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      "text": "憎恨消除は溜まったヘイトを下げる効果、仇恨遺忘はヘイトの上昇率を下げるんだと思われます。 --",
      "original": "憎悪除去は溜まったヘイトを下げる効果、怨恨忘却はヘイトの上昇率を下げるんだと思われます。 -- ",
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    {
      "location": "translation:20",
      "text": "活氣調神LV1とればｌｖ２はいらない・・・と思うのは自分だけですか？ --",
      "original": "活気法ｌｖ１とればｌｖ２はいらない・・・と思うのは自分だけですか？ -- ",
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    {
      "location": "translation:21",
      "text": "イラストのキャラ、防具は剛力シリーズなのに弓が本陣武器の神匠火信弓…； --",
      "original": "イラストのキャラ、防具は剛力シリーズなのに弓が本陣武器の神器火信弓…； -- ",
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    {
      "location": "translation:22",
      "text": "戰矢強擊の攻擊速度減少は無くなっていた模様（台湾公式で確認） --",
      "original": "強撃戦矢の攻撃速度減少は無くなっていた模様（台湾公式で確認） -- ",
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    },
    {
      "location": "translation:23",
      "text": "80までの技能を一覧表に追加しました --",
      "original": "80までのスキルを一覧表に追加しました -- ",
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      "location": "translation:24",
      "text": "正在逐步修正。缺乏資料的部分參考台灣官網，如有數值差異請回報。 -- 月 ? 2007-11-29 (週四) 22:06:42",
      "original": "ちょっとずつ修正中。データが無いものは台湾公式から引っ張ってきてるので、誤差等ありましたら報告をお願いいたします。 -- 月 ? 2007-11-29 (木) 22:06:42",
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    {
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      "text": "我覺得對技能的評語太受編輯者個人喜好影響了。要不要另外開個討論串，讓大家一起討論？ -- 月 ? 2007-11-30 (週五) 21:47:15",
      "original": "一つ思ったのですが、編集者の好みでスキルに対するコメントが変わりすぎだと思います。どこかに議論スレなど作って議論してみるのはどうでしょう？ -- 月 ? 2007-11-30 (金) 21:47:15",
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      "text": "私も活氣調神LV1があれば十分ですね。☆５つはないと思います。 --",
      "original": "私も活気法ｌｖ１があれば十分ですね。☆５つはないと思います。 -- ",
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        "https://hbonline.pixnet.net/blog/posts/10003969184"
      ]
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    {
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      "text": "射手",
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      "status": "name_attested",
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        "https://hbonline.pixnet.net/blog/posts/10003969184"
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      "location": "translation:29",
      "text": "已在 BEASTMANIA 建立獵人討論串，歡迎大家發表意見，可從首頁連結前往。 -- 月 ? 2007-12-03 (週一) 19:49:23",
      "original": "BEASTMANIAに狩人議論スレ立てました。多数の意見をお待ちしてます（TOPのリンクから飛べます） -- 月 ? 2007-12-03 (月) 19:49:23",
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      "sources": []
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    {
      "location": "translation:30",
      "text": "在 幻術師 的沸血效果持續期間，火焰箭（也可能是流血箭？）不會造成持續傷害；束縛箭則會覆蓋 治療師 的定身術…… -- 空色 ? 2007-12-08 (週六) 11:35:31",
      "original": "火炎の矢(流血だったかも？）は 幻術師 の沸血効果中は継続ダメージにならず、捕縛は 治療師 の定身術を上書きします…orz -- 空色 ? 2007-12-08 (土) 11:35:31",
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      "sources": []
    },
    {
      "location": "translation:31",
      "text": "評価が悪い霊気斬と憎恨消除を勝手に書いてみました、削除は自由に議論はお任せ致します。 --",
      "original": "評価が悪い霊気斬と憎悪除去を勝手に書いてみました、削除は自由に議論はお任せ致します。 -- ",
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      "sources": []
    },
    {
      "location": "translation:32",
      "text": "BeastMANIAの討論板、狩人スレに興味深いレス発見ｗ　だが、附註は保留。 --",
      "original": "BeastMANIAの討論板、狩人スレに興味深いレス発見ｗ　だが、追記は保留。 -- ",
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      "location": "translation:33",
      "text": "射手は衣がいいのかな？ --",
      "original": "狩人は衣がいいのかな？ -- ",
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      "sources": []
    },
    {
      "location": "translation:34",
      "text": "戰矢強擊LV1の物理會心提升値は６だった気がします・・・。 --",
      "original": "強撃戦矢Ｌｖ１のクリティカル上昇値は６だった気がします・・・。 -- ",
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      "text": "犬射手",
      "original": "犬族狩人",
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      "text": "犬射手",
      "original": "犬族狩人",
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      "sources": []
    },
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      "text": "さん＞戰矢強擊LV1の物理會心提升は４であってますよ --",
      "original": "さん＞強撃戦矢Ｌｖ１のクリティカル上昇は４であってますよ -- ",
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    },
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      "text": "鵬",
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      "text": "Lv91で魔法箭LV1があるのを覚えてるんですが・・・ --",
      "original": "Lv91でマジックアローLv1があるのを覚えてるんですが・・・ -- ",
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      "location": "translation:40",
      "text": "我先補上了精準射擊、遠程狙擊、冰錐箭雨的冷卻時間等資料，如有錯誤請協助修正。 -- 空色狩人 ? 2008-08-14 (週四) 00:35:41",
      "original": "精密射撃・狙撃・氷の矢のインターバルなど勝手に記述。間違っていたら修正おねがいします〜 -- 空色狩人 ? 2008-08-14 (木) 00:35:41",
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      "sources": []
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      "text": "ちなみに三級精神水晶で攻擊力は２０しかあがらない；＿；初級傷害強化水晶より弱い・・・ --",
      "original": "ちなみに3級根性幻石で攻撃力は２０しかあがらない；＿；初級攻撃幻石より弱い・・・ --  ",
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    },
    {
      "location": "translation:42",
      "text": "補充：弓與 投擲武器 的攻擊力計算為精神１＝攻擊２．５、力量１＝攻擊０．５。 --  2008-09-11 (週四) 02:38:24",
      "original": "補足：弓、 投擲武器 の攻撃力算出は　根性１＝攻撃２．５　力量１＝０．５　です -- 2008-09-11 (木) 02:38:24",
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      "sources": []
    },
    {
      "location": "translation:43",
      "text": "火焰箭 LV3 的追加傷害為90。 -- 草鳥狩 ? 2009-03-27 (週五) 04:38:37",
      "original": "火炎の矢Lv3の追加ダメージは90です -- 草鳥狩 ? 2009-03-27 (金) 04:38:37",
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      "sources": []
    },
    {
      "location": "translation:44",
      "text": "↑已補入火焰箭 LV3 的追加傷害。 --  2009-03-27 (週五) 09:49:35",
      "original": "↑火炎の矢Ｌｖ３追加ダメージ反映しました -- 2009-03-27 (金) 09:49:35",
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      "sources": []
    },
    {
      "location": "translation:45",
      "text": "回天箭舞：施法2秒、冷卻1分鐘。 --  2009-04-15 (週三) 05:41:32",
      "original": "回天乱舞　詠唱2秒　インタ1分です -- 2009-04-15 (水) 05:41:32",
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      "sources": []
    },
    {
      "location": "translation:46",
      "text": "是不是把回天箭舞的資料填到冰箭那一欄了？ --  2009-04-16 (週四) 14:12:18",
      "original": "回天乱舞の情報を氷の矢に反映してませんか？ -- 2009-04-16 (木) 14:12:18",
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      "sources": []
    },
    {
      "location": "translation:47",
      "text": "我覺得冰箭施法１秒、回天箭舞３秒，不過只是體感…… -- 草鳥狩 ? 2009-04-17 (週五) 15:54:55",
      "original": "詠唱は氷１秒で回天３秒だと思います。体感ですけど… -- 草鳥狩 ? 2009-04-17 (金) 15:54:55",
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      "sources": []
    },
    {
      "location": "translation:48",
      "text": "回天箭舞的防禦降低量固定為70，冰錐箭雨則使移動速度變為0.7倍。 -- 草鳥狩 ? 2009-04-26 (週日) 04:22:17",
      "original": "回天の防御減少値は70固定です。氷の矢の速度低下は0,7倍でした。 -- 草鳥狩 ? 2009-04-26 (日) 04:22:17",
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      "sources": []
    },
    {
      "location": "translation:49",
      "text": "鎖定射擊的冷卻時間是３０秒。 -- 草鳥狩 ? 2009-06-02 (週二) 04:17:14",
      "original": "精密連射のインタ３０秒でした。 -- 草鳥狩 ? 2009-06-02 (火) 04:17:14",
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      "sources": []
    },
    {
      "location": "translation:50",
      "text": "↑草原獵人到目前為止提供的資料都已補入。 --  2009-06-05 (週五) 14:58:33",
      "original": "↑草原狩さんのここまでの情報反映しました。 -- 2009-06-05 (金) 14:58:33",
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      "sources": []
    },
    {
      "location": "translation:51",
      "text": "迅速體並不是把武器速度固定在某個數值。受到麻痺效果時，一般武器的速度不變，但 職業武器 的速度會下降。因此我認為效果應該是增加一定的速度數值。 --  2009-07-20 (週一) 11:37:57",
      "original": "迅速体ですが武器速度の一定値固定ではないです。麻痺効果を受けた場合通常武器では速度変わりませんが 職業武器 の場合速度が落ちます。よってある程度の速度数値を上げる効果だと思われます。 -- 2009-07-20 (月) 11:37:57",
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      "sources": []
    },
    {
      "location": "translation:52",
      "text": "奪魂飛射的冷卻時間應該是10秒。 --  2009-08-05 (週三) 21:35:19",
      "original": "奪魂射撃のインターバルは10秒だと思います。 -- 2009-08-05 (水) 21:35:19",
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      "sources": []
    },
    {
      "location": "translation:53",
      "text": "擒天射月應該是施法２秒、冷卻20秒。 -- 草原鳥狩人 ? 2009-08-31 (週一) 12:35:54",
      "original": "補天射月　詠唱２秒インタ20秒だと思います。 -- 草原鳥狩人 ? 2009-08-31 (月) 12:35:54",
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      "text": "迅捷反射 Lv2 與 Lv3 的閃避數值沒有改變，都是＋100。Lv4 是多少呢？ -- 銀鳥 ? 2010-04-01 (週四) 12:23:28",
      "original": "迅速体の回避、Lv2とLv3で数値が変化無し＋100です。Lv4はどうでしょうか？ -- 銀鳥 ? 2010-04-01 (木) 12:23:28",
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      "text": "使用仇恨遺忘後，帶有特殊附加效果的法術仍會讓怪物轉移目標；再使用憎恨消除後，就幾乎不會轉移了。只是個人體感，僅供參考。 -- touri sugarino jutsushi",
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      "text": "現状に合わせて多少修正。上位スキルの追加は気が向いたら。 --",
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      "text": "スキル表の効果詳細のところが読みにくかったので大きくしました。 --",
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      "text": "已在 BEASTMANIA 建立獵人討論串，歡迎大家發表意見，可從首頁連結前往。 -- 月",
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      "text": "評価が悪い霊気斬と憎恨消除を勝手に書いてみました、削除は自由に議論はお任せ致します。 --",
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      "text": "クレイル",
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      "text": "BeastMANIAの討論板、狩人スレに興味深いレス発見ｗ　だが、附註は保留。 --",
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